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回复 14# 523066680
谢啦版主 看来细胞自动机最后都要稳定啊
!scripting!

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RE: 细胞自动机脚本运行到最后都稳定在一个状态不变了,高手给看看算法对不对

本帖最后由 523066680 于 2014-9-27 23:04 编辑

回复 16# 普大喜奔

前面发的一个矩阵是无限循环的。
    再发一个典型的刷了很久的轰炸模型, 挺精彩的,运行好一段时间才进入稳定状态,当然,还要看你的空间设置为多大。
  1. .........................**.....**
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回复 17# 523066680
版主好人!
只是输入矩阵麻烦些 我试试吧
!scripting!

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Perl版,轰炸机模型

  1. use strict;
  2. use Term::ReadKey;
  3. use Win32::Console;
  4. use Time::HiRes 'sleep';
  5. use IO::Handle;
  6. STDOUT->autoflush(1);
  7. system("mode con lines=40 cols=200");
  8. our $OUT=Win32::Console->new(STD_OUTPUT_HANDLE);
  9. $OUT->Cursor(20, 20, 99, 0);  #hide cursor
  10. my ($i, $j);
  11. our ($rows, $cols) = (40, 90);
  12. our ($mxrow, $mxcol) = ($rows-1, $cols-1);
  13. # init
  14. our @coord;
  15. my (@h, @n);
  16. my $y = 0;
  17. foreach (<DATA>) {
  18.     s/\r?\n$//;
  19.     tr/\*\./10/;
  20.     @{$h[$y++]} = ( split("", $_) );
  21. }
  22. foreach $i (0 .. $mxrow) {
  23.     foreach $j (0 .. $mxcol) {
  24.         $coord[$i][$j]{'x'} = $j*2;
  25.         $coord[$i][$j]{'y'} = $i;
  26.         $h[$i][$j] = 0 unless (defined $h[$i][$j]);
  27.         $n[$i][$j] = 0;
  28.     }
  29. }
  30. &Draw(\@n, \@h);
  31. while (1) {
  32.     sleep 0.02;
  33.     @n = ();
  34.     &NextBuffer(\@h, \@n);
  35.     &Draw(\@h, \@n);
  36.     @h = (@n);
  37.     &KeyFunc();
  38. }
  39. sub NextBuffer {
  40.     my ($ra, $rb) = (shift, shift);
  41.     my ($i, $j, $sum);
  42.     my ($L, $R, $U, $D);
  43.     foreach $i (0 .. $mxrow) {
  44.         $U = ($i-1) < 0 ? $mxrow : ($i-1);
  45.         $D = ($i+1) > $mxrow ? 0 : ($i+1);
  46.         foreach $j (0 .. $mxcol) {
  47.             $L = ($j-1) < 0 ? $mxcol : ($j-1);
  48.             $R = ($j+1) > $mxcol ? 0 : ($j+1);
  49.             $sum = $ra->[$U][$L] + $ra->[$U][$j] + $ra->[$U][$R] +
  50.                    $ra->[$i][$L] +        0      + $ra->[$i][$R] +
  51.                    $ra->[$D][$L] + $ra->[$D][$j] + $ra->[$D][$R];
  52.             if ($sum == 3) {
  53.                 $rb->[$i][$j] = 1;
  54.             } elsif ($sum == 2) {
  55.                 $rb->[$i][$j] = $ra->[$i][$j];
  56.             } else {
  57.                 $rb->[$i][$j] = 0;
  58.             }
  59.         }
  60.     }
  61. }
  62. sub Draw {
  63.     my ($ra, $rb) = (shift, shift);
  64.     foreach $i (0 .. $mxrow) {
  65.         foreach $j (0 .. $mxcol) {
  66.             if ($rb->[$i][$j] != $ra->[$i][$j]) {
  67.                 &Point(
  68.                     $coord[$i][$j]{'x'},
  69.                     $coord[$i][$j]{'y'},
  70.                     $rb->[$i][$j],
  71.                 );
  72.             }
  73.         }
  74.     }
  75. }
  76. sub Point {
  77.     my ($mx, $my, $light) = (shift, shift, shift);
  78.     my $color;
  79.     if ($light == 1) {
  80.         $color = $FG_WHITE|$BG_GRAY;
  81.     } else {
  82.         $color = $FG_WHITE|$BG_BLACK;
  83.     }
  84.     $OUT->Cursor($mx, $my);
  85.     $OUT->FillAttr($color, 2, $mx, $my);
  86. }
  87. sub KeyFunc {
  88.     my $key;
  89.     $key = ReadKey(-1);
  90.     return if (not defined $key);
  91.     if ( ord($key) == 27 ) {
  92.         exit;
  93.     }
  94. }
  95. __DATA__
  96. .........................**.....**
  97. .........................**.....**
  98. ..................................
  99. ..................................
  100. ..................................
  101. ..................................
  102. ..................................
  103. ..................................
  104. ..................................
  105. ..................................
  106. ..................................
  107. ..................................
  108. ..................................
  109. ...........................**.**..
  110. ..........................*.....*.
  111. ..................................
  112. .........................*.......*
  113. .........................*..*.*..*
  114. .........................***...***
  115. ..................................
  116. ..................................
  117. ..................................
  118. ..................................
  119. .................*................
  120. **...............**...............
  121. **................**..............
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  128. **...............**........**.....
  129. .................*................
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回复 18# 普大喜奔


    也搞一个读入矩阵的函数嘛,我在wiki挖了好多经典的模型。

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回复 8# 普大喜奔


    不一样啊,num 变量不包括 dict[cells[y][x]],所以当周围的格子都是空的时候 elif num: 将不成立,cells[x][y] 的内容会维持上一轮循环的状态,所以会出现独立的细胞永垂不朽的现象
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评分人数

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回复 20# 523066680
读入应该不难 难的是cmd窗口太小了 cmd30列就到头了 行只有20左右 难不成再学下GUI!版主有没有好办法教教小弟
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回复 21# CrLf
高手就是高手 我的理解有问题 我以为num只要不为空就成立了 忘了0也是 C语言没学好
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回复 20# 523066680
才发现cmd原来可以设置的
!scripting!

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回复 22# 普大喜奔


高宽各 1000,这样够大了吧,超出屏幕部分得拉动滚动条查看...
  1. mode con:cols=1000 lines=1000
复制代码
再将置字体为 3*5 大小,就能显示不少东西了

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回复 11# 523066680


浅拷贝/深拷贝,不过话说回来深拷贝的效率确实不如用俩数组将就了(泥们就是这么干的!魂淡!),反正脚本也不大

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回复 20# 523066680
版主这个模型叫什么来着
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本帖最后由 CrLf 于 2014-9-30 00:52 编辑

回复 11# 523066680


想请教个问题,perl 可以用列表直接交换变量值:
  1. $a=1;
  2. $b=2;
  3. ($a,$b)=($b,$a);
  4. print "\$a=$a;\$b=$b;"
复制代码
数组肯定不能直接用 (@a,@b)=(@b,@a),但为什么改成引用就报错?是否是只有在调用函数时可以用 \@ 呢?一对数组、列表、hash 表是不是无法直接交换内容呢?
  1. @a=1..3;
  2. @b=4..5;
  3. (\@a,\@b)=(\@b,\@a);
  4. print "@a";
复制代码

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本帖最后由 523066680 于 2014-9-30 12:05 编辑

回复 28# CrLf


      因为引用是一个地址,\@a = \@b 就是地址=地址,就那啥了……
只能是 变量名 = 引用地址

可以这么做,一开始就用引用对数组操作比如:
      ($ar, $br) = (\@a, \@b);
用 $ar->[下标] 的方式访问元素,用 @{$ar} 的方式访问整个数组
交换的时候也就和标量交换一样了。
      ($ar, $br) = ($br, $ar);


经过思考,发现可以这样(其实是在Perl高效编程里面看过这样的用法:片段赋值)
  1. my @a=1..5;
  2. my @b=6..10;
  3. (@a[0..$#b], @b[0..$#a]) = (@b, @a);
复制代码
这样的话指定了长度,列表元素自然对号入座,嘿嘿。

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本帖最后由 523066680 于 2014-10-1 18:26 编辑

回复 28# CrLf


      居然不理我

还有个"正确"方法,发到Perl区了。

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