本帖最后由 0000 于 2017-10-22 14:20 编辑
(实在不知道怎么分类,就选了"其他")
其实原来有一个批处理解迷宫的解法,只是这个解法可能会生成一条非常长的路线,因为
rem 判断大方向,把最可能的方向作为首选,其余按概率排列
因此,这里修改了"批处理解迷宫"的算法,做了一个"寻找最短路径"的解法。
注意地图文件是当前目录下的map.txt- @echo off&setlocal enabledelayedexpansion
-
- set>$&(for /f "delims==" %%a in ($) do set %%a=)&path %path%&del $
- :: 不使用 for /f 直接解析命令输出,是为了避免开启新进程影响效率
- :: 清洁变量环境,提升脚本效率
-
- echo %time%
-
- :: 一、自适应判断
- (
- rem 二分回溯法判断迷宫宽度
- set /p .1=
- set "$=!.1!#"
- for %%a in (128 64 32 16 8 4 2 1) do if !$:~%%a^,1!. NEQ . set /a mx+=%%a&set $=!$:~%%a!
- rem 计算迷宫高度
- for /f %%a in (map.txt) do set /a my+=1
- for /l %%a in (2 1 !my!) do set /p .%%a=
- )<map.txt
-
- :: mx、my为迷宫宽、高,.1~.N分别记载迷宫每一行的内容
-
- :: 获取墙对应的字符
- set 墙=!.1:~0,1!
- set /a xx=mx*2+1,yy=my+3
-
- :: 二、收集基本信息
- :: nx为宽度减一,用于后面的偏移,all为寻路时的总迭代上限
- set /a nx=mx-1,all=10000
- :: 确定出入口的位置
- set "se= "
- for /l %%a in (1 1 %my%) do (
- if not "!.%%a:~,1!"=="%墙%" set "se=!se!0.%%a "
- if not "!.%%a:~-1!"=="%墙%" set "se=!se!%nx%.%%a "
- )
- for /l %%a in (0 1 %nx%) do (
- if not "!.1:~%%a,1!"=="%墙%" set "se=!se!%%a.1 "
- if not "!.%my%:~%%a,1!"=="%墙%" set "se=!se!%%a.%my% "
- )
-
- :: 设置 se 变量中的第一个坐标为起点,最后一个坐标为终点
- for %%a in (!se!) do (
- if defined start (
- set end=%%a
- ) else (
- set start=%%a
- ))
-
- :: 三、开始
-
- ::反方向
- set dir_←=_x+=1
- set dir_↑=_y+=1
- set dir_→=_x-=1
- set dir_↓=_y-=1
-
- :: 从终点开始搜索
- set "ds= "
- set "ds1= %end% "
-
- for /l %%a in (1 1 %my%) do set .S%%a=!.%%a!
-
- for /l %%a in (1 1 %all%) do (
- rem 搜索完毕,没有线路
- if "!ds1: =!"=="" goto ok
- set count=%%a
- rem use为上一层迭代的位置(不能后退)
- set use=!ds!
- set ds=!ds1!
- set "ds1= "
- for %%b in (!ds!) do (
- for /f "tokens=1-2 delims=." %%x in ("%%b") do (
- for %%c in (← → ↑ ↓) do (
- set /a _x=%%x,_y=%%y,!dir_%%c!
- for /f "tokens=1-2" %%X in ("!_x! !_y!") do (
- if defined .%%Y if %%X geq 0 (
- if not "!.%%Y:~%%X,1!"=="!墙!" if "!use!"=="!use: %%X.%%Y =!" (
- rem 标记最佳方向
- set /a _x1=%%X+1
- for %%Z in (!_x1!) do set .S%%Y=!.S%%Y:~,%%X!%%c!.S%%Y:~%%Z!
- set "use=!use!%%X.%%Y "
- rem 更新下一组搜索点
- set "ds1=!ds1!%%X.%%Y "
- )
- rem 到达起点
- if "%%x.%%y"=="%start%" goto ok
- ))))))
- :ok
-
- ::正方向
- set dir_←=_x-=1
- set dir_↑=_y-=1
- set dir_→=_x+=1
- set dir_↓=_y+=1
-
- for /f "tokens=1-2 delims=." %%x in ("%start%") do (
- set /a _x=%%x,_y=%%y
- )
-
- :: 根据标记来移动绘制点
- for /l %%a in (1 1 !count!) do (
- for /f "tokens=1-2" %%x in ("!_x! !_y!") do (
- set _u=!.S%%y:~%%x,1!
- if defined dir_!_u! (
- for %%u in (!_u!) do (
- set /a _x1=%%x+1
- for %%z in (!_x1!) do set .%%y=!.%%y:~,%%x!%%u!.%%y:~%%z!
- rem 获取下一绘制地点
- set /a !dir_%%u!
- ))))
- for /l %%a in (1 1 !my!) do echo(!.%%a!
- echo %time%
-
- pause
复制代码 附上原帖的迷宫样例:- █████████████████████████████
- █▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓▓
- █▓█████▓█████▓█▓▓▓███▓▓██▓▓▓█
- █▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓███▓▓▓█▓▓▓█████
- ███▓█▓█▓███▓▓▓█▓▓▓█▓███▓▓▓▓▓█
- █▓▓▓█████▓█████████▓▓▓█████▓█
- ███▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓█
- █▓██▓█▓██████▓█▓█▓███████▓█▓█
- █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓███▓█▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓█
- █▓▓▓█▓██▓██▓▓▓█▓███▓███████▓█
- █▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓█▓█▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓█▓█
- █▓███████▓█▓█████▓█████▓███▓█
- █▓▓▓▓█▓▓█▓█▓█▓▓▓▓▓█▓▓▓█▓█▓▓▓█
- ████▓█▓██▓███▓███████▓█▓███▓█
- █▓▓▓▓█▓▓▓▓▓█▓▓▓█▓▓▓█▓▓▓▓█▓▓▓█
- ██████████▓█▓███▓█▓██▓███▓███
- █▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓▓▓█▓▓█▓▓▓█▓▓▓█
- █▓████▓█▓█▓███████▓████▓███▓█
- █▓▓▓▓█▓███▓█▓▓█▓▓▓▓▓█▓▓▓█▓▓▓█
- ████▓█▓▓▓█▓██▓█████▓█▓███▓███
- ▓▓▓▓▓█▓█▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓█▓▓▓▓▓▓▓█
- █████████████████████████████
复制代码 不过虽然路径短了,体积小了,速度也慢了 |