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回复 12# Five66


    GPT答案, 下面这行,还是提示有错误
        //语言样式属性
        public static Hashtable TheStyler => _theStyler;

--------------------------------------------------------------------
error CS1002: 应输入 ;
error CS1519: 类、结构或接口成员声明中的标记“;”无效.

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本帖最后由 小白龙 于 2023-4-9 08:50 编辑

回复 12# Five66


    问了一下gpt

这段代码中有以下几个问题:

在定义语言样式字段 _theStyler 时,应该在方法或构造函数中进行初始化,而不是在类体外进行初始化。
在定义语言样式字段 _theStyler 时,缺少逗号。
在 EasySci 方法中使用 _theStyler 时,应该使用 Nakano._theStyler,因为 _theStyler 是 Nakano 类的字段。
在调用 Dispose() 方法之前,应该先隐藏窗口并将其设置为不可见。
下面是修改后的代码:
  1. using System;
  2. using System.Collections;
  3. using System.Windows.Forms;
  4. using EasyScintilla.Stylers;
  5. namespace ExampleProject
  6. {
  7.     public partial class Form1 : Form
  8.     {
  9.         private readonly EasyScintilla.SimpleEditor editor;//编辑器声明
  10.         private readonly Button theButton;//按钮声明
  11.         public string ThertStr; //返回字符串声明
  12.         /// <summary>
  13.         /// Required designer variable.
  14.         /// </summary>
  15.         private readonly System.ComponentModel.IContainer components = null;
  16.         /// <summary>
  17.         /// Clean up any resources being used.
  18.         ///重定义Form1释放函数
  19.         /// </summary>
  20.         /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
  21.         protected override void Dispose(bool disposing)
  22.         {
  23.             if (disposing && (components != null))
  24.             {
  25.                 components.Dispose();
  26.             }
  27.             base.Dispose(disposing);
  28.         }
  29.         //定义Form1关闭事件函数,用于关闭时储存编辑器文本
  30.         private void Form1_Closing(object sender, EventArgs e)
  31.         {
  32.             ThertStr = editor.Text;
  33.         }
  34.         //Form1构造函数
  35.         public Form1()
  36.         {
  37.             InitializeComponent();//调用初始化函数
  38.             editor = new EasyScintilla.SimpleEditor();//创建编辑器
  39.             theButton = new Button();//创建按钮
  40.             this.SuspendLayout();
  41.             //
  42.             // editor设置
  43.             //
  44.             editor.Anchor = ((AnchorStyles) (((AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Bottom)
  45.                                                 | AnchorStyles.Left)
  46.                                                | AnchorStyles.Right));
  47.             editor.IndentationGuides = ScintillaNET.IndentView.LookBoth;
  48.             editor.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
  49.             editor.Name = "editor";
  50.             editor.Size = new System.Drawing.Size(854, 603);
  51.             editor.Styler = null;
  52.             editor.TabIndex = 0;
  53.             //
  54.             // 按钮设置
  55.             //
  56.             theButton.Size=new System.Drawing.Size(100, 21);
  57.             theButton.Location=new System.Drawing.Point(12, 621);
  58.             theButton.Name="button1";
  59.             theButton.Text="OK";
  60.             this.Controls.Add(theButton);//添加按钮到Form1
  61.             this.Controls.Add(editor);//添加编辑器到Form1
  62.             this.ResumeLayout(false);
  63.         }
  64.     }
  65.     //========================================
  66.     public class Nakano {
  67.         //语言样式字段
  68.         private static readonly Hashtable _theStyler=new Hashtable() {
  69.             {"C#", new CSharpStyler()},
  70.             {"C# (Dark)", new DarkCSharpStyler()},
  71.             {"Windows Batch", new BatchStyler()},
  72.             {"HTML", new HtmlStyler()},
  73.             {"JSON", new JsonStyler()},
  74.             {"PowerShell", new PowerShellStyler()},
  75.             {"Python", new PythonStyler()},
  76.             {"Ruby", new RubyStyler()},
  77.             {"T-SQL", new SqlStyler()},
  78.             {"Teradata Parallel Transporter", new TptStyler()}
  79.         };
  80.         //语言样式属性
  81.         public static Hashtable TheStyler => _theStyler;
  82.         
  83.         public static string EasySci(string code, string codeType)
  84.         {
  85.             var theForm1 = new Form1();
  86.             var theStr = "";
  87.             if (_theStyler.ContainsKey(codeType))
  88.             {
  89.                 theForm1.editor.Styler = (IStyler) _theStyler[codeType];
  90.             }
  91.         
  92.             theForm1.editor.Text = code;
  93.         
  94.             theForm1.ShowDialog();
  95.         
  96.             theStr = theForm1.ThertStr;
  97.         
  98.             theForm1.Hide();
  99.             theForm1.Visible = false;
  100.             theForm1.Dispose();
  101.         
  102.             return theStr;
  103.         }
  104.     }
  105. //========================================
  106. }
复制代码

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回复 12# Five66

多谢大佬,

109-118行, 都报下面的错误

error CS1519: 类、结构或接口成员声明中的标记“(”无效
error CS1520: 方法必须具有返回类型
error CS1002: 应输入 ;

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Program.cs   是执行程序代码
Form1.cs   界面交互代码
Form1.Designer.cs 界面设计代码
这三个文件基本上是可以并一起的,只要调整下那些using

至于弄成你说的类库,参考下面的,C#跟winform都只是略懂毛毛雨,不知对不对
EasySci函数(第123行)定义在Nakano类(第105行)中
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.ComponentModel;
  4. using System.Data;
  5. using System.Drawing;
  6. using System.Linq;
  7. using System.Text;
  8. using System.Threading.Tasks;
  9. using System.Windows.Forms;
  10. using EasyScintilla.Stylers;
  11. using System.IO;
  12. using System.Reflection;
  13. namespace ExampleProject
  14. {
  15.     public partial class Form1 : Form
  16.     {
  17.         private EasyScintilla.SimpleEditor editor;//编辑器声明
  18.         private System.Windows.Forms.Button theButton;//按钮声明
  19.         private String thertStr //返回字符串声明
  20.          ///<summary>
  21.         /// Required designer variable.
  22.         /// </summary>
  23.         private System.ComponentModel.IContainer components = null;
  24.         /// <summary>
  25.         /// Clean up any resources being used.
  26.         ///重定义Form1释放函数
  27.         /// </summary>
  28.         /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
  29.         protected override void Dispose(bool disposing)
  30.         {
  31.             if (disposing && (components != null))
  32.             {
  33.                 components.Dispose();
  34.             }
  35.             base.Dispose(disposing);
  36.         }
  37.         //定义Form1关闭事件函数,用于关闭时储存编辑器文本
  38.         private void Form1_Closing(object sender, EventArgs e){thertStr=editor.Text;}
  39.         //Form1构造函数
  40.         public Form1()
  41.         {
  42.             InitializeComponent();//调用初始化函数
  43.         }
  44.         #region Windows Form Designer generated code
  45.         /// <summary>
  46.         /// Required method for Designer support - do not modify
  47.         /// the contents of this method with the code editor.
  48.         ///初始化函数定义
  49.         /// </summary>
  50.         private void InitializeComponent()
  51.         {
  52.             this.editor = new EasyScintilla.SimpleEditor();//创建编辑器
  53.             this.theButton = new System.Windows.Forms.Button();//创建按钮
  54.             this.SuspendLayout();
  55.             //
  56.             // editor设置
  57.             //
  58.             this.editor.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom)
  59.             | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)
  60.             | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
  61.             this.editor.IndentationGuides = ScintillaNET.IndentView.LookBoth;
  62.             this.editor.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
  63.             this.editor.Name = "editor";
  64.             this.editor.Size = new System.Drawing.Size(854, 603);
  65.             this.editor.Styler = null;
  66.             this.editor.TabIndex = 0;
  67.             //
  68.             // 按钮设置
  69.             //
  70.             this.theButton.Size=new System.Drawing.Size(100, 21);
  71.             this.theButton.Location=new System.Drawing.Point(12, 621);
  72.             this.theButton.Name="button1";
  73.             this.theButton.Text="OK";
  74.             //
  75.             // Form1设置
  76.             //
  77.             this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
  78.             this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
  79.             this.ClientSize = new System.Drawing.Size(878, 656);
  80.             this.Controls.Add(this.theButton);//添加按钮到Form1
  81.             this.Controls.Add(this.editor);//添加编辑器到Form1
  82.             this.Name = "Form1";
  83.             this.Text = "EasyScintilla Test App";
  84.             //this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
  85.             this.Closing += new System.EventHandler(this.Form1_Closing);//添加关闭事件
  86.             this.ResumeLayout(false);
  87.         }
  88.         #endregion
  89.     }
  90. //========================================
  91. //========================================
  92. public class Nakano{
  93. //语言样式字段
  94. private Hashtable _theStyler=new Hashtable();
  95. _theStyler.Add("C#", new CSharpStyler());
  96. _theStyler.Add("C# (Dark)", new DarkCSharpStyler());
  97. _theStyler.Add("Windows Batch" new BatchStyler());
  98. _theStyler.Add("HTML",  new HtmlStyler());
  99. _theStyler.Add("JSON",  new JsonStyler());
  100. _theStyler.Add("PowerShell",  new PowerShellStyler());
  101. _theStyler.Add("Python", new PythonStyler());
  102. _theStyler.Add("Ruby", new RubyStyler());
  103. _theStyler.Add("T-SQL", new SqlStyler());
  104. _theStyler.Add("Teradata Parallel Transporter", new TptStyler());
  105. //语言样式属性
  106. public static Hashtable TheStyler{get {return _theStyler;}}
  107. public static string EasySci (string code, string codeType)
  108. {
  109. var theForm1=new Form1();
  110. string theStr='';
  111. if(_theStyler.ContainsKey(codeType))
  112. {
  113. theForm1.editor.Styler=_theStyler[codeType];
  114. }
  115. theForm1.editor.Text=code;
  116. theForm1.ShowDialog();
  117. theStr=new String(theForm1.thertStr);
  118. theForm1.Dispose();
  119. return theStr;
  120. }
  121. }
  122. //========================================
  123. //========================================
  124. }
复制代码

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本帖最后由 小白龙 于 2023-4-8 20:52 编辑

回复 4# Five66

大佬, 您改的PS代码,我能看懂, 但是源C#的代码,太啰嗦了, 好几个文件, 还一层套一层的, 搞不懂了

因为要生成类库, 所以不需要main函数, 就用我上面提到的函数名就行, 但是怎么改呢, Program.cs   Form1.cs    Form1.Designer.cs  这三个文件是不是都得要改一下

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找了很多gpt文章, 没一个能用的, 想尝试问它, 也问不了,

TOP

本帖最后由 小白龙 于 2023-4-8 20:46 编辑

回复 8# Five66

大佬能再帮指导一下吗?
我用的软件虽然可以执行上面的PS脚本, 但是也是用命令行的方式调用的, 执行速度有点慢,
但是软件也能调用DLL, 以前在别的贴子中尝试过, 执行速度很快,
我大致知道了从C#代码转出COM版的DLL文件了, 但是不知道怎样把上面用到的两个CS文件合并为一个CS文件, 确切的说, 不知道怎样转成类库

估计应该要修改原C#代码, 把下拉列表组合框删除, 放上一个ok按钮
然后定义一个函数EasySci 返回值类型为string 参数有两个, 一个是要显示的代码, 另一个是代码类型
public string EasySci (string code, string codeType)

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回复 7# 小白龙

在外面添加一个变量,清空前(第59行前)将$editor.Text赋值给这个变量,然后使用这个变量

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回复 4# Five66

现在, 有个小问题, 关闭窗口后, 没有返回修改后的编辑器中的代码, 是不是要添加一个 确定 按钮, 才行呢? 怎么加呢

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本帖最后由 小白龙 于 2023-4-8 07:18 编辑

回复 3# jyswjjgdwtdtj

您也很热心, 帮了我不少忙, 同样感谢

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回复 4# Five66


    大佬, 高手, 成了!  太感谢了

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不懂winform,简单弄了下,机器太旧测试不了,不知道行不行,你自己试试看吧,出现找不到类型之类的自己尝试添加下winform或drawing或ScintillaNET.dll
  1. Add-Type -Path "$home\Desktop\EasyScintilla.dll"
  2. $batcode=@'
  3. @echo off
  4. set p=c:
  5. for /f "tokens=*" %%i in ('wmic logicaldisk where "name='%p%'" get DriveType^,Description^,name  /value') do (
  6.      for /f "tokens=*" %%j in ("%%i") do set %%j
  7. )
  8. echo %name%  %Description%
  9. pause
  10. '@
  11. $pscode=@'
  12. $st = Get-Date   #脚本开头
  13. Get-Process
  14. $et = Get-Date   #脚本结尾
  15. ($et - $st).TotalSeconds   #计算
  16. '@
  17. #不懂ps函数,弄成块了
  18. $easysci={
  19. param($thetext,$thetype)
  20. #编辑器设置
  21. $editor=[EasyScintilla.SimpleEditor]::new()
  22. $editor.Anchor = ([System.Windows.Forms.AnchorStyles](((([System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Top -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Bottom) -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Left) -bor [System.Windows.Forms.AnchorStyles]::Right)))
  23. $editor.IndentationGuides = [ScintillaNET.IndentView]::LookBoth
  24. $editor.Location = [System.Drawing.Point]::new(12, 12)
  25. $editor.Name = "editor"
  26. $editor.Size = [System.Drawing.Size]::new(854, 603)
  27. #$editor.Styler = $null
  28. if($thetype -eq "C#"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.CSharpStyler]::new()}
  29. if($thetype -eq "C# (Dark)"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.DarkCSharpStyler]::new()}
  30. if($thetype -eq "Windows Batch"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.BatchStyler]::new()}
  31. if($thetype -eq "HTML"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.HtmlStyler]::new()}
  32. if($thetype -eq "JSON"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.JsonStyler]::new()}
  33. if($thetype -eq "PowerShell"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.PowerShellStyler]::new()}
  34. if($thetype -eq "Python"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.PythonStyler]::new()}
  35. if($thetype -eq "Ruby"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.RubyStyler]::new()}
  36. if($thetype -eq "T-SQL"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.SqlStyler]::new()}
  37. if($thetype -eq "Teradata Parallel Transporter"){$editor.Styler=[EasyScintilla.Stylers.TptStyler]::new()}
  38. $editor.Text=$thetext
  39. $editor.TabIndex = 0
  40. #窗体设置
  41. $theform=[System.Windows.Forms.Form]::new()
  42. $theform.SuspendLayout()
  43. $theform.AutoScaleDimensions=[System.Drawing.SizeF]::new(6, 13)
  44. $theform.AutoScaleMode=[System.Windows.Forms.AutoScaleMode]::font
  45. $theform.ClientSize=[System.Drawing.Size]::new(878, 656)
  46. $theform.Controls.Add($editor)
  47. $theform.Name = "Form1"
  48. $theform.Text = "EasyScintilla Test App"
  49. $theform.ResumeLayout($false)
  50. #显示窗体,模态
  51. $theform.ShowDialog()
  52. #清空
  53. $editor=$null
  54. $theform.Dispose()
  55. $theform=$null
  56. #返回
  57. return 0
  58. }
  59. #调用块,参数1为文本字符串,参数2为语言样式字符串
  60. $easysci.Invoke($batcode,'Windows Batch')
  61. #$easysci.Invoke($pscode,'PowerShell')
复制代码
1

评分人数

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没搞懂你要干什么(当然我没那能力帮你)
你好

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本帖最后由 小白龙 于 2023-4-7 22:07 编辑

我的想法是, 把上面的代码编辑器定义为一个函数, 关闭编辑器后, 返回修改后的代码! 基本代码如下:


需要引用的dll文件EasyScintilla.dll 在EXE文件夹中
  1. Add-Type -Path "$home\Desktop\EasyScintilla.dll"
  2. $batcode=@'
  3. @echo off
  4. set p=c:
  5. for /f "tokens=*" %%i in ('wmic logicaldisk where "name='%p%'" get DriveType^,Description^,name  /value') do (
  6.      for /f "tokens=*" %%j in ("%%i") do set %%j
  7. )
  8. echo %name%  %Description%
  9. pause
  10. '@
  11. $pscode=@'
  12. $st = Get-Date   #脚本开头
  13. Get-Process
  14. $et = Get-Date   #脚本结尾
  15. ($et - $st).TotalSeconds   #计算
  16. '@
  17. # Todo: 函数 EasySci代码
  18. # 使用函数EasySci
  19. easysci -code $batcode
  20. easysci -code $pscode
复制代码

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