标题: [游戏娱乐] 批处理模拟射雕英雄传之九阴真经 [打印本页]
作者: cjiabing 时间: 2009-2-23 00:32 标题: 批处理模拟射雕英雄传之九阴真经
看一看了瞧一瞧了啊,不看也来顶一下了啊!最新版《射雕英雄传之九阴真经》隆重上映了啊~!
这么好玩的东西不发出来太不够意思了,好玩的支持啊!~
改编人家的代码,注意箭头的顺向移动和小人“♀”的逆向移动(小人本来可以迎向箭头的,后来被我钉死在墙壁上了,呵呵)。- @echo off
- MODE con: COLS=81 LINES=5
- color 0c
- echo ┏─────────────────────────────────────┓
- echo }→ ♀
- echo ┗─────────────────────────────────────┛
- ping/n 2 127.1>nul&cls
- set d=0
- set a=
- set b=69
- set space=
- :start
- set /a d+=1
- set e= %e%
- set/a b-=1
- call set space=%%space:~0,%b%%%
- set aaa=%a%
- set aaa=%a:~0,%%
- echo ┏─────────────────────────────────────┓
- echo }%e%→%a%%space%♀
- echo ┗─────────────────────────────────────┛
- ping/n 1 127.1>nul
- cls&if %d% lss 60 goto start
- cls
- echo ┏─────────────────────────────────────┓
- echo } ♀→
- echo ┗─────────────────────────────────────┛
- pause>nul
复制代码
作者: batman 时间: 2009-2-23 08:25
ms是人家躲开了你的箭,呵呵,支持玩批,先加分鼓励,但建议兄弟还是要把重心放到技术性和实用性上来。。。
作者: 523066680 时间: 2009-2-24 16:46
哈哈 锻炼思路 有时候特效技巧在应用类里面也很有用。
[ 本帖最后由 523066680 于 2009-2-24 17:51 编辑 ]
作者: Peking007 时间: 2009-2-27 17:17
有意思~,学习哦~
作者: xouou_53320 时间: 2009-3-15 23:49
是射击 那人死了吗?
作者: p1p 时间: 2009-4-9 18:08
这个玩法蛮不错的,,,我也好想玩玩 ,, 不过有好多地方我还看不懂 ,,,
可否解释一下}%e%→%a%%space%♀这个
和 call set space=%%space:~0,%b%%%这个
我有点看不懂
作者: jt10086 时间: 2009-4-30 19:27
有点意思,
我想我快喜欢上它了
作者: hjh700913 时间: 2009-5-8 11:18
有什么用呢?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: Ordinary 时间: 2009-5-17 13:05
很好玩 呵呵喜欢顶下
作者: h168855858 时间: 2009-5-17 20:23
能加上注释么?我学习不久。。。
作者: zljzsmzzx 时间: 2009-6-12 18:30 标题: 回复 7楼 的帖子
好像没那么夸张吧??
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