标题: [游戏娱乐] 批处理写大字特效编辑器 [打印本页]
作者: 523066680 时间: 2008-12-28 13:00 标题: 批处理写大字特效编辑器
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作者:523066680
blog: http://hi.baidu.com/523066680
仅作为一次娱乐,突发奇想,若浪费大家时间,莫怪莫怪
特别遗憾的就是代码颇长。- @echo off&setLocal enabLedeLayedexpansion
- ::made by 523066680 2008-12-25
- title made by 523066680@cn-dos.net
- mode con coLs=45 Lines=22
- set num=0123456789abcdefghi
- set L0=0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h
- for /l %%a in (1,1,18) do (set L=□!L!)
- for /l %%a in (1,1,18) do (set L%%a=%L%)
- for /l %%a in (0,1,18) do (set n!num:~%%a,1!=%%a)
- for /l %%a in (0,1,18) do (echo, !L%%a! !num:~%%a,1!)
- :a
- set /p n="(yx): "
- if "%n%"=="quit" (exit)
- if "%n%"=="exit" (echo,@set evern=%evern%>x.x &exit)
- set evern=%evern% %n%
- if "%n:~-1%"=="#" (set "str=□") else (set "str=■")
- if "%n:~3%"=="" (set "do=::") else (set "do=")
- set /a ya=n%n:~0,1%,xa=n%n:~1,1%,xa2=xa+1
- %do% set /a yb=n%n:~2,1%,xb=n%n:~3,1%,xb2=xb+1
- %do% set "YorX=%n:~4,1%" &set "add=%n:~5,1%"
- :a-1
- set L%ya%=!L%ya%:~0,%xa%!%str%!L%ya%:~%xa2%!
- %do% set /a %YorX%a%add%=1,xa2=xa+1
- %do% if not !%YorX%a! equ !%YorX%b! (goto :a-1)
- %do% set L%ya%=!L%ya%:~0,%xa%!%str%!L%ya%:~%xa2%!
- :echo
- ping -n 1 127.1>nul
- cLs
- for /l %%a in (0,1,18) do (echo, !L%%a! !num:~%%a,1!)
- goto :a
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- 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h 0
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ 1
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ 2
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ 3
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- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ 8
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ 9
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ a
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ b
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ c
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ d
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ e
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ f
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ g
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ h
- □□□□□□□□□□□□□□□□□□ i
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用法:
直接输入坐标,如: 10 ,会在屏幕上描第一行第0编号的点,其实是第一行第一个点
假如后悔输入了这个点,再输入10# 就会把这个点去掉
对于斜线曲线,只能一个个点描了。
假如是一条竖线,或横线,可以输入两端点坐标 和"参数",
比如说,第一行第 1 到 f 的位置都要描点,从11到1f,就输入 111fx+
如果从1f到11,就输入1f11x- ;竖线,例如 10i0y+ 或i010y- 因为是直线,所以其中一个坐标是固定的
(都算是对使用者的要求吧...输入错误就会死循环的)
仍然可以一整条的取消,例如:111fx+#
(后面带#的代表取消)
当一个字编辑好以后,
输入exit结束 会把过程中输入的编码输出到 x.x 文件 编码记录着顺序,贴到已经编好的特效
脚本行首,就可了。其实 特效脚本 和 编辑器 的代码大部分一样,
编辑器只是为了方便看到结果并编辑,而特效脚本只是将作者原来输入的信息自动地"输入"一次罢了。
输入quit结束 直接结束,不生成x.x文件
因为有用# 符号撤销描点的部分,所以特效一般会照搬过程,例如输入信息中有 111dx+ 111dx+#
找到这部分, 去掉 111dx+ 111dx+#,过程就会跳过这个。
以下是一个特效模板:
第一行的编码是一个例子,出现了写错又擦掉的过程。可以试着去掉 1b1cx+ 1b1cx+# 再看一次。
看自己的编辑的效果:把自己编辑获得的编码 整句 代替以下代码的第一行即可。- @set evern= 1151y+ 1316x+ 1636y+ 3633x- 3353y+ 5356x+ 181bx+ 1b1cx+ 1b1cx+# 1b 1b5by+ 383ax+ 585ax+
- @echo off&setLocal enabLedeLayedexpansion
- mode con coLs=40 Lines=22
- color 40
- set "L0=" &set "num=0123456789abcdefghi"
- for /l %%a in (1,1,18) do (set L=□!L!)
- for /l %%a in (1,1,18) do (set L%%a=%L%)
- for /l %%a in (0,1,18) do (set n!num:~%%a,1!=%%a)
- for %%a in (%evern%) do (call :a %%a)
- pause
- exit
- :a
- set n=%~1
- if "%n:~-1%"=="#" (set "str=□") else (set "str=■")
- if "%n:~3%"=="" (set "do=::") else (set "do=")
- set /a ya=n%n:~0,1%,xa=n%n:~1,1%,xa2=xa+1
- %do% set /a yb=n%n:~2,1%,xb=n%n:~3,1%,xb2=xb+1
- %do% set "YorX=%n:~4,1%" &set "add=%n:~5,1%"
- :a-1
- set L%ya%=!L%ya%:~0,%xa%!%str%!L%ya%:~%xa2%!
- call :echo
- %do% set /a %YorX%a%add%=1,xa2=xa+1
- %do% if not !%YorX%a! equ !%YorX%b! (goto :a-1)
- %do% set L%ya%=!L%ya%:~0,%xa%!%str%!L%ya%:~%xa2%!
- %do% for /l %%a in (1,1,3) do (ping -n 1 127.1>nul)
- :echo
- for /l %%a in (1,1,3) do (ping -n 1 127.1>nul)
- cLs
- for /l %%a in (0,1,18) do (echo, !L%%a!)
- goto :eof
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其实修改后也可以用来编辑和获得字符组成的图案,下面是自己编辑的字符进行组合(编的不太好唷...):
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作者: BBCC 时间: 2008-12-28 15:09
没人要沙发我要了!
作者: wxcute 时间: 2008-12-28 17:52
这个字符图在记事本中不对齐。放在哪编辑比较好呢?
作者: youxi01 时间: 2008-12-28 21:31
注意罗:输入00,似乎显示有些问题(第一个数字为0时),屏蔽一下吧
作者: Batcher 时间: 2008-12-28 21:42 标题: 回复 3楼 的帖子
网页编辑软件,比如微软Office里面的FrontPage
作者: BBCC 时间: 2008-12-29 13:26
觉得纯键盘操作是很累的,要是能加上鼠标,就像是画图了(还是造字?)
作者: ahongguo 时间: 2009-1-3 02:08
支持一下 我喜欢原理
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